15.12.10
1.12.10
30.11.10
27.11.10
Mysql Export V 0.1
Este programa lo que hace es generar un Backup de la base de datos de nuestros sitios.
Su funcionamiento es muy sencillo y lo bueno es que no requerimos de que nuestra base de datos tenga acceso remoto ya que usamos un proxy.
Configuramos nuestro Sitio en el programo, ponemos la data FTP y lo requerido en el formulario.
El programa lo que hara es subir un file PHP que hara de proxy para generar el dump Mysql de nuestra base entera asi bajandola en nuestra PC.
Recien es una version alpha pero es util e interesante.
Les dejo los codigos de fuente en C#.
BAJAR SOURCE
Gracias!.
Su funcionamiento es muy sencillo y lo bueno es que no requerimos de que nuestra base de datos tenga acceso remoto ya que usamos un proxy.
Configuramos nuestro Sitio en el programo, ponemos la data FTP y lo requerido en el formulario.
El programa lo que hara es subir un file PHP que hara de proxy para generar el dump Mysql de nuestra base entera asi bajandola en nuestra PC.
Recien es una version alpha pero es util e interesante.
Les dejo los codigos de fuente en C#.
BAJAR SOURCE
Gracias!.
Helbreath - Macro de Magic
Les dejo a todos un macro que arme para el programa Scheduler.
Este macro para subir el Skill de magic no es como el comun de siempre, sino que este cada 20 min genera comida y la come así puede seguir solo todo el tiempo.
Les dejo el programa tambien: BAJAR
/*
Alexo dev 2009
Bindear F2 con misil magico
Bindear F3 con create food
Posicionar el mouse sobre el personaje
Posicionar el Bag sobre el personaje para que pueda comer la comida
*/
Remark>Variables
Let>a=0
Let>b=0
Let>misil=35
Let>food=2
Remark>Modulo de Casteo
Label>Casting
Mousemove>0,0
Wait>0.5
MouseMove>+25,0
Wait>0.5
Mousemove>0,0
Press F2
Wait>2
LDown
Wait>0.1
LUp
MouseMove>-25,0
Let>a=a+1
if>a=misil,CreateFood
GoTo>Casting
Remark>Modulo de creacion Comida
Label>CreateFood
Let>a=0
MouseMove>0,0
Wait>0.5
Press F3
Wait>2
LDown
Wait>0.5
LUp
Let>b=b+1
Wait>0.5
if>b=food,openBag
GoTo>CreateFood
Remark>Abro el bag
Label>openBag
Let>b=0
MouseMove>0,0
Press F6
Wait>1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
Press F6
GoTo>Casting
/* FIN DEL MACRO */
Este macro para subir el Skill de magic no es como el comun de siempre, sino que este cada 20 min genera comida y la come así puede seguir solo todo el tiempo.
Les dejo el programa tambien: BAJAR
/*
Alexo dev 2009
Bindear F2 con misil magico
Bindear F3 con create food
Posicionar el mouse sobre el personaje
Posicionar el Bag sobre el personaje para que pueda comer la comida
*/
Remark>Variables
Let>a=0
Let>b=0
Let>misil=35
Let>food=2
Remark>Modulo de Casteo
Label>Casting
Mousemove>0,0
Wait>0.5
MouseMove>+25,0
Wait>0.5
Mousemove>0,0
Press F2
Wait>2
LDown
Wait>0.1
LUp
MouseMove>-25,0
Let>a=a+1
if>a=misil,CreateFood
GoTo>Casting
Remark>Modulo de creacion Comida
Label>CreateFood
Let>a=0
MouseMove>0,0
Wait>0.5
Press F3
Wait>2
LDown
Wait>0.5
LUp
Let>b=b+1
Wait>0.5
if>b=food,openBag
GoTo>CreateFood
Remark>Abro el bag
Label>openBag
Let>b=0
MouseMove>0,0
Press F6
Wait>1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
LDown
Wait>0.1
LUp
Wait>0.1
Press F6
GoTo>Casting
/* FIN DEL MACRO */
Programacion AS3
Hola a todos como están, paso aquí a comentarles que empece a programar en AS3 ya que le venia escapando hace rato ! y la verdad de a poco se le va tomando el gustito.
A lo que también quería compartir con ustedes un framework para AS el cual nos hará mucho mas organizado la estructura del proyecto al crearlo y también nos da algunas facilidades extras !
Gaia Framework http://www.gaiaflashframework.com/
El cual viene acompañado con una librería muy copada para hacer efectos y transiciones:
TweenMax: http://www.greensock.com/tweenmax/
Creado por greensock.com el cual también tiene otras librerías muy interesantes para sacarle el jugo a nuestros desarrollos.
Nos vemos en la próxima!
A lo que también quería compartir con ustedes un framework para AS el cual nos hará mucho mas organizado la estructura del proyecto al crearlo y también nos da algunas facilidades extras !
Gaia Framework http://www.gaiaflashframework.com/
El cual viene acompañado con una librería muy copada para hacer efectos y transiciones:
TweenMax: http://www.greensock.com/tweenmax/
Creado por greensock.com el cual también tiene otras librerías muy interesantes para sacarle el jugo a nuestros desarrollos.
Nos vemos en la próxima!
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